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ゲーム攻略 Tcogle製のゲームの攻略ページです。 現在観覧可能な攻略ゲームは THE INVASION GAME 攻略
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GAPOLI店長の休日・平日などのイベントが今後も開催されるかもしれません 現在はGAPOLI店長の挑戦状となっています 高設定を一人で探しあてるのは非常に時間と根気が必要になるので、ツイッターで検索してみるといいかも? 比較的早めに設定推測可能な台もいくつか紹介しておきます。 スロット スマスロ北斗の拳 パチスロ楽園追放 パチスロ盾の勇者の成り上がり パチスロ甲鉄上のカバネリ バジリスク~甲賀忍法帖~ 設定判別 サミー系の機種はトロフィー出現or設定示唆背景・画面で設定示唆を行うので出現タイミングを把握しておこう(大体ボナ終了時とAT終了時) 設定示唆系の演出などは個別に検索してください 店長カスタムはされてないので浅いゲーム数での出現は激低と思われ パチンコ ボーダーライン パチンコにおけるボーダーラインとは、パチンコ台における単位金額あたりのデジタルスロット回転回数が、理論上損益分岐点(損益プラスマイナス0)を上回るとされる数値のこと[1]。この概念に基づく考え方は1989年にボーダー理論としてパチプロ石橋達也により提唱された[2][3]。ボーダーライン理論とも[4]。 Wikipediaより 機種毎にボーダーは違うので各自調べてください イベント時に1kだけ回して回り方をみると結構わかるかもしれない また、ぱちんこ・スロット限定だが、イベント時の人気機種(🥇🥈🥉で表されている機種)で、人気常連でない機種(スマスロ北斗、カバネリなど)打ってみるのも手。 人気機種がイベントの対象機種、ということも結構ある。 ただし、絶対対象であるとは言い切れないので自己責任でお願いします。 ■超絶チャンス 最もコインを増やしやすい⁉ 最高値のペイアウト率が約70%以上で選択されます。 ■超チャンス すごくコインを増やしやすい⁉ 最高値のペイアウト率が約50%程度で選択されます。 ■大チャンス コインを増やしやすい⁉ 最高値のペイアウト率が約30%程度で選択されます。 ■チャンス コインを増やしやすいかも… 最高値のペイアウト率が約20%程度で選択されます。
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なんとなくではあるが、ラオウよりは5万発出る確率が高い気がする。 ラオウよりHYPER BONUSの出玉は劣るものの、やはり継続率が少しだけではあるが良いため、結構連チャンする。 ただ、ラオウより爆死率が高いかも・・・。
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奥義名 初期攻撃力 初期防御力 装備コスト 奥義発動時効果 奥義説明 噛みつき 30 30 3 中ダメージ! マダラが得意とする攻撃方法。人間離れの強靭な顎と牙で敵に噛み付き、食い千切る事ができる。 自称北斗神拳 50 5 3 小ダメージ! 自称北斗神拳使い手の男が使用。ジャギから奪い取ったらしい。 棍棒 30 12 3 小ダメージ! 武術を得ていない戦闘兵から使用できる武器。棒先に棘が付いているのが特徴。 大剣 45 10 3 小ダメージ! 武術を得ていない戦闘兵から使用できる武器。リーチが長く、攻撃力がナイフよりあるが、重量がある為、腕力は必要。 斧 38 20 3 小ダメージ! スペードが得意とする武器。近接攻撃に使い、時には投擲にも使う。 槍 35 20 3 小ダメージ! 戦闘兵から武術の心得がある者が使用する武器。突き、殴打で敵を蹴散らす。 ダイナマイト 60 5 3 中ダメージ! ジャッカル一味が使う武器。ジャッカルのコートの下に大量に仕込まれている。火を付け、爆風で吹っ飛ばず。投擲、威嚇に使用。 騙し討ち 35 35 3 大ダメージ! 拳王配下の男が使用。ババアに変装して、ケンシロウたちを騙そうとした。 ナイフ 20 15 3 小ダメージ! 武術を得ていない戦闘兵から使用できる武器。斬裂き、突き、威嚇に使用。 ボウガン 45 45 3 大ダメージ! マミヤが使う武器。ケンシロウ、レイを守る為にラオウへ向け矢を放った。 娥媚刺 54 5 3 中ダメージを与えつつ一定時間クリティカルヒット率UP! マミヤが使う武器。鋼製の針。突き攻撃に使用。 火闘術 48 30 3 大ダメージ! 拳王侵攻隊のガロンが使う闘技。腹に溜めたガソリンを噴出して敵に火をつける。 十字剣ヌンチャク 45 20 3 中ダメージ! ヌンチャクの棒先に十字状の拳が付いているのが特徴。ヌンチャク技にプラスして切り裂く事ができる。 ニードルナイフ 30 20 3 中ダメージ! 特殊工作隊(レッドベレー)の吸血武器。細い筒状のナイフを複数、投擲し、浸透圧で体中の血液を大量に噴出させる。 ブーメラン 40 25 3 中ダメージ! 大佐(カーネル)が得意とする武器。肩パッドの下に複数仕込ませている小型ブーメラン。あらゆる方向から敵を切り裂くことができる。 手裏剣ヨーヨー 49 34 3 大ダメージ! マミヤが最も得意とする武器。刃が仕込まれたヨーヨー。中距離から縦横無尽に攻撃を繰り出し、切り裂く事ができる。 怪しい水 10 10 3 敵の奥義効果を1つ無効に! 無味無臭のただの水に見えるが飲むと全身が麻痺し、死に追いやってしまう。 汚物は消毒だ~!! 46 4 3 中ダメージ! 聖帝サウザー配下が使用。火炎放射器で弱者を焼き払う。
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ダイヤグラム 格ゲー 対戦ダイヤグラム ダイアグラム 名前 コメント
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必殺技解説 南斗獄屠拳(なんとごくとけん)【623B or D】 通称ゴクト。シンを代表する必殺技。 空地問わず出すことができ、弱版(B)と強版(D)が存在する。 リスクやリターンなどはそれぞれ違う。 ●地上弱(B版) 出始めには無敵が無いため起き上がり時の切り替えしに使える性能ではない。 頂点に達した後に行動可能。ヒットすれば壁バウンド誘発。 発生が早く判定がめっぽう強い上に、位置が良ければブースト無しでもコンボに移行出来る。 ハート様のみしゃがみ状態でもヒット(ガードも)させられ、他キャラのしゃがみはすり抜ける。 ぶっ放しをガードされても、落下しながら目押しオーラガードができるため反撃を防げることも(空中ガード+E押しっぱなしではダメ)。 しかし、レイの近Cなどオーラガードが間に合わない物もあるので、相手キャラによっては立ち回りで振るのに大きなリスクを伴う。 ガードされてからブーストキャンセルして逃げることも出来るが、貴重なブーストを消費するため多用は禁物。 総じて、ミドル~ハイリスク・ハイリターンな技であることを心得ておこう。 ●地上強(D版) 通常ヒットで受身不能状態で斜め上に吹き飛び、カウンターヒットで壁バウンドを誘発する中段技。 ヒットすればそこそこのリターンを得られるが、ブーストキャンセル不可なためガードされると反撃が確定。リターンに対して非常にハイリスクな技。 崩しに中段を用いるのならブーストキャンセル可能な6Aの方が無難だろう。 ●空中弱(B版) 多段ヒットの蹴りを放つ中段技。 移動距離、速度は地上版より短い。 主にグレイヴからの空中コンボの締めに使い、ヒット数稼ぎ+星取りからの蓄積起き攻めに移行できる。 欠点は着地硬直が大きいこととブーストキャンセル不可なこと。 外したりガードされた場合、ブーストで移動距離を稼ぐことはできるが、着地硬直は消せないため反撃がほぼ確定する。 基本的にコンボ以外では用いない技だが、JBを出そうとして暴発することがあるので、コマンド入力には要注意。 もう一つの使い道として、低空で出す多段中段としても機能。 低空ダッシュJBから出せば、相手が読みきっていない限りガードは困難となる。 トキなど気絶しやすいキャラが相手の場合、 【蓄積コン(12~14ヒット)>起き攻めJB>空中弱獄屠】 と起き攻めした場合、JBがガードされても獄屠拳が当たれば気絶させられるため、リターンは大きい。 ただし、当然ハイリスクなため多用や過信は禁物。 ●空中強(D版) 空中で出るだけで、性能は地上版とほぼ一緒。 着地硬直が少し大きくなっている模様。 一見、地上版以上に存在意義に問われそうな技だが、壁コンでグレイブから〆に使うことで星を取ることができる。 弱版と同じく、JDの暴発として出ることがあるため注意。 南斗旋脚葬(なんとせんきゃくそう)【214B】 発生の遅いスライディング。通称スラ。 ブーストを使うと画面端まで伸びる高速スライディングになる。しかし、ブーストするタイミングが遅れるとヒット(ガード)していなくてもブーストキャンセル扱い(ゲージ50%消費)になってしまうため注意。 動作途中から姿勢が低くなるため、打点の高い技をスカしながら攻撃出来るが、使い道は少ない。 2D先端をガードされた時にこれでキャンセルすると、ジャンプで逃げようとした相手には引っかかり、ガードされても先端当てなら反確の状況は少ない。 逆に言えば、ガード時に密着してしまうと反撃が確定するため要注意。 南斗迫破斬(なんとはくはざん)【214C】 その場で下から上に腕を振り上げる斬撃技。通称ハクハ。 発生は遅いが上半身が無敵で判定は広く、強い。一部の飛び道具(ケンシロウの闘気、サウザーの南斗爆星破など)を跳ね返すことも出来る。 置いておく感覚で牽制に使うと強烈だが、空振りをみてから反撃を取られることもあるので多用は禁物。 通常ヒットでも北斗ゲージを一個奪え、地上ノーマルヒット時のみよろけを誘発する。 コンボによく使われ、威力がかなり大きいのでダウン追撃でも強力。 技を振り終わった辺りで、空振り時もブーストキャンセル可。 南斗千手斬(なんとせんしゅざん)【236C】(追加攻撃 236C) 多段ヒットする突進技。通称千手。 発生が遅い上にしゃがみには当たらないが、出てしまえば奥義さえも潰す強力判定。 主に威力と突進力を生かしてバニシングストライクからのコンボに使う。 ヒットバックが大きいため全段は当たりにくいが、入ればバニコンの威力が飛躍的に上がるため要練習。 追加入力は発生が早く判定も強いが、髪をかき上げるモーションがキャンセル不能で隙もでかい。 追加入力のみ、通常ヒットでも北斗ゲージを一個奪える・・・が、使い道はほぼ無いに等しいので忘れていいだろう。 南斗流羽矢弾(なんとりゅうはしだん)【236A】 通称羽。コマンド投げのミスで暴発することがある。 相手の気絶値を削るガード不能の飛び道具。ダメージはない。 入力すると強制的に二本発射され、その後はAを押す毎に一発ずつ追加で発射される。 表示される文字が赤くなるほど気絶値が削れており、真っ赤だと小足をあてただけでピヨる。 使い道はハート様と極端に離れているとき、ジャギの設置時くらいか。 一部飛び道具と相殺し、ユダの部下も打ち消せるが、そういう目的で使える性能ではない。 二本目を発射するまではブーストキャンセル不可で、肘を引っ込めた辺りからブーストキャンセル可能。 3発目以降も、肘を引っ込めるまではキャンセル不可。 南斗虐指葬(なんとぎゃくしそう)【相手の近くで 63214A】 追撃可能なコマンド投げ。通称コマ投げ・・・これを通称としていいのか疑問だが。 締め上げつつ手刀で胴体を貫く。発生4F。 シンの主要崩し手段のひとつで、北斗ゲージを一個奪える。 ブーストから出すと(632146+AE)とんでもない位置から投げる。 南斗白燕転翔(なんとはくえんてんしょう)【236D or 214D】 弧を描きながらジャンプする移動技。通称ハクエン。 途中から(頂点付近から)通常技か必殺技でキャンセルできる。 236は前方、214は後方にジャンプする。画像は後ろ白燕。 シンは通常技のジャンプキャンセルが出来ないため、コンボをする上でかなり重要な技。 2Dからのコンボに。壁コンでも出番アリ。 一応動作中に無敵があるが、運がよければガーキャンをスカせるぐらいで、意図的に狙えるものではない。 壁に接した状態で、壁とは逆方向斜め上にレバーを倒すと三角跳びになる。実用性は皆無。 究極奥義 南斗雷震掌(なんとらいしんしょう)【236236C】 地面に腕を振り下ろし、多段ヒットの闘気を発生させる。通称ライシン。 初段をあてると死兆星ゲージを一個奪う。 発生は12Fと少し遅めで威力も少々物足りないが、攻撃範囲が広くコンボの〆に向く。また無敵が発生後まであり。 割り込みに使う技としては発生が遅すぎるため、相手は起き攻めの初段の小パン、小足が無敵状態にスカったのを見てからガードが間に合ってしまう。地上ガードされればほぼ反撃確定。 割り込みに使う場合、隙の大きな攻撃を重ねてきた時か、相手が高めにジャンプしている時にした方がいいだろう。空中でのオーラガードなら、距離が離れるため反撃はされにくい(相手のゲージ状況によっては反確)。 南斗千首龍撃(なんとせんしゅりゅうげき)【214214C】 高速で突進し、無数の突きを繰り出す。通称千首。読み方が千手と同じなので千首龍撃とも。 発生18F(+タメ)+3F。 溜めが可能で、最大溜め版のガードゲージ削りは鬼(キャラ限だがクラッシュ確定)。 最後の一撃を当てると死兆星ゲージを一個奪う。 なおカウンターヒット時にははじめにあたった突きで2つ星を奪う。地上だと星3つ確定。 この技も南斗雷震掌同様、無敵時間が攻撃判定出現後も続く。 組み込むのは難しい威力が高いため、コンボに入れられれば火力が伸びるだろう。 お前の拳では、死なん!【自分に死兆星点灯時 412363214A】 自殺する技。通称サラダバー。台詞は「さらばだ・・・!」だが。 成功すると次のラウンドは星全回復。 発生が非常に遅く潰されやすい。 だが潰すのはあまりにも無粋だろう。 シンが指を差す演出に入ると完全無敵になり、自殺確定(投げに対しても無敵)。 一撃必殺奥義 南斗翔鷲屠脚(なんとしょうしゅうときゃく)【236C+D】 真上に蹴りを放つ二段技。 相手の死兆星が輝いているとき使える。 コマンド投げからも入るので、シンにとってはかなり重要な技。 当たれば周囲に部下登場→「何本目に死ぬかな~」のシーンへ。 二段目があたらないと一撃必殺の演出に移行しない。
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ゲームの攻略をするページです。これからゲームタイトルをどんどん増やしていきます。 HOMELAND GC 実況パワフルプロ野球12 GC テイルズ オブ シンフォニア
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必殺技解説 ショットガン(正面)【236A】 正面に向かって発砲。 画面端まで到達する飛び道具。 硬直が長く隙が大きいなので、ブーストがある相手に迂闊に使うのは厳禁。事前にガソリンを撒いておけば少しは危険は下がる。 カウンターヒットすれば星も取れるので、牽制技として上手く使いこなそう。 ショットガン(斜め上)【623A】 斜め上に向かって発砲。威力は通常必殺技の中では本ゲームでも屈指の高さ。 ガソリンとセットで使うのが基本。地上戦を嫌がって飛んだ相手に対する対空手段となる。 ただし発生自体がやはり遅いため、見てからと言うよりは先置きが基本。 や・・やめてくれ!!た・・頼む!!【214A】 「や、やめてくれ!」と叫びつつ後退。ボタンを離すとそのままキャンセルされ、最大まで溜めると口から針を発射して攻撃する。 針はガード不能で、当たるとよろけ状態を誘発し星一つを奪えるが、しゃがまれると当たらない。当身で跳ね返されては目も当てられない。 無敵時間自体は長く、ラオウの地上版剛掌波を完全にかわし、カウンターで星を2つ奪うことができる。 北斗千手殺【空中で236A】 空中から斜め下に向かって突きの連打。 ジャンプ攻撃から出すことで崩しの要として使える。グレイブからの追い打ちで星を取ったり、立ち回りでもジャンプ後、着地間際に出すことで牽制に使ったり、タイミングをずらすなど何かと使い所は多い。 オーラゲージがあれば低空でこの技から北斗羅漢撃がそのまま繋がったり、ブーストがあれば2Bにつなげてバニコンに行くこともできる。 立ち回りからコンボまで幅広く役立つ優秀な必殺技である。 南斗邪狼撃【214C】 後ろに一歩下がってからの突進突き。ヒットすると壁バウンド誘発。溜め可能で最大まで溜めるとガード不能。Aボタンでキャンセルできる。 後退する際に無敵があるため、相手の攻撃を避けつつ反撃ができる。ただし発生が遅いので大抵ガードされる。ガーキャン狩りとしても微妙。 上手く当たればバニコン同様の壁コンが出来る。ただし自動ブーストで追いかけてはくれないのでちゃんとブーストする必要がある。 リターンは大きい技なので、ガソリンでのサポートや先端当てを利用して上手く使っていきたい。 ドラム缶【214B】 目の前にドラム缶を設置する。5秒で消える。一度に設置できるのは二個までで、それ以上は先に設置した方から消える。マッチかショットガンを当てると燃え上がり、攻撃判定のある大きな炎を出す。他の炎か、マッチを当てて火種が付いている相手に触れても燃える。 接触判定がなく、ガソリンと違って相手の行動を阻害したりはできない。おまけにすぐ消えるのでさっさと燃やさないと意味が無い。隙もガソリンより大きい。 バニコンをマッチで締めてから設置することで、炎で起き攻めをすることが出来る。 ガソリン【214D】 ガソリンを足元にばら撒く。10秒で消える。一度に二つまで設置可能なのはドラム缶と同じ。マッチで燃やすことで炎が出る。ドラム缶より炎はやや小さい。 ガソリンの上にいる相手は移動力が大きく下がる。立ち回りでは重要な技。余裕がある時にできるだけ撒いておきたい。ちなみに燃やすと僅かだがゲージが貯まる。 マッチ【236B】 少し前の地面にマッチを投げる。ガソリンとドラム缶に着火できる。相手に当てると少しの間相手が燃えて、ガソリンとドラム缶が誘爆するようになる。 飛び道具扱いだが、他の飛び道具に一方的に負けてかき消されるので注意しよう。 よくできた弟~!!【632146D】 下段攻撃。ヒットすると相手に石の重りが付き、移動力が下がってジャンプと一部の技の使用がが不可能になる。ただし空中ヒットの場合は重りはつかない。 通常ヒットでも星が奪えるため、壁コンや空中コンボの〆で使用することが多い。 出がかりに無敵があるが、コマンドの難しさや発生の遅さのせいで活用は難しい。相手に重りが付いたら邪狼撃最大溜めを狙うと相手はヒヨってくれる可能性が高いぞ。 バカめ!勝てばいいんだ何を使おうが【ショットガンの近くでダウン中C】 挑発を使った時に落としたショットガンのそばでダウンしている時のみ使える飛び道具。一発ごとに0,5ゲージを消費するが、一発当たるごとに星が1つ奪えるかなり特殊な技。 前提として挑発をしなければならず、しかもその際に落としたショットガンの上でダウンしていることが条件。まともな対戦ではまず使わない。 究極奥義 北斗羅漢撃【236236C】 「おれさまの早い突きがかわせるかぁ~?」前進しながら無数の突きを繰り出す。追加入力でAは斜め上、Bは斜め下、Cは正面に針を飛ばす。合計三回まで可能。 発動から攻撃判定発生後まで無敵。非常に発生が早いが、攻撃後にバテて大きな隙ができる。終わり際に上手く針を出すことで隙をなくす事ができ、ヒットさせた時のダメージも増やせるが、タイミングが少々シビア。 切り返し、星取り、ダメージ加算にバスケのお供まで、あらゆる状況で役に立つジャギ最強の武器。 A針の軌道。主にバスケの針目押しにつかう他、空中に相手がいる場合この針を使うといいだろう。ちなみにしゃがんでいる相手には当たらない。 B針の軌道。マミヤなどの一部キャラのしゃがみ状態にはこの針しか当たらない。羅漢撃が相手にヒットしたときにはこの針を適当に出しておけば特に問題ない。 C針の軌道。マミヤなどの一部キャラのしゃがみ状態には当たらない。羅漢撃がガードされた時、とりあえず最後のほうで連続で出しておけば隙を抑えることができる。 まだまだ読みが甘いわ【236236A】 大量のガソリンを斜め上にばら撒く。通称:超ガソ。相手に当たるとヒット、ガード問わずにガソリンが付着する。付着した相手にマッチかショットガンを当てるとヒット、ガード問わず相手が燃える。相手に当たらなかったガソリンは普通のガソリン同様地面に撒かれる。 ヒット数が多いので、壁コンの締めに当てると結構なダメージになる。また、マッチ締めのあと起き攻めで大量のガソリンに引火させてゲージを稼ぐテクニックもある。 近距離に隙があるので潜り込まれると当たらないが、焦った相手の背中にガソリンが引っかかることもあるので諦めずに相手を見ておこう。 今は悪魔が微笑む時代なんだ【シンの近くで641236C】 対シン専用のコマンド投げ。ダメージはなく、相手のブーストゲージとオーラゲージを減らす。相手はレバガチャすることで減少量を少なくすることが出来る。 そもそも1ゲージ使って相手のゲージ量を減らすだけではまるで割に合っていない。いくらシンがゲージに依存するキャラとはいえ、使う価値はない。 俺の名前を言ってみろ【相手の近くで6321463214C】 2ゲージ使用のコマンド投げ。相手に強制三択クイズを仕掛ける。一問目を相手が間違えた時に追加236Aで2問目に突入、ニ問目を間違えると星を一つ取り、相手はピヨり状態になる。正解するとその時点で技は終了。一問目で正解されると完全に不発で終わる。 クイズは似たような3つの名前から「ジャギ」を当てるというもの。制限時間は短めで慣れないと当てるのは難しいが、単純に考えて適当にボタンを押すだけでも3分の1の確率で正解する。ニ問目も含めれば9分の5、つまり50%以上の確率で正解できるのである。 最後まで決まれば四割程度のダメージと、ピヨリから更にコンボに行けるため、それなりにリターンは大きい。しかし2ゲージ使用で失敗する可能性があるだけでも、極めてリスクの大きいロマン技である。 一撃必殺奥義 フフ・・・この時を待っていたのだ【236CD】 燃料タンクのポンプをへし折り、漏れ出したガソリンにマッチで着火しつつタンクの上に登る。着火した位置からは左右に火柱が流れ、この火柱が相手にヒットすると画面が大炎上し、KO。 一撃技の中でもかなり回りくどい部類に入る。注意すべきは暗転前の漏れ出したガソリンと着火するマッチにも攻撃判定があり、これが当たっても火柱が当たらないと一撃が入ったことにならないという点である。キャラによっては非常に入りにくい。特にダウン追い討ちの処理が特殊なシン。 ガソリンやドラム缶が設置されているとついでに誘爆する。 この誘爆の炎は当然一撃必殺の判定には含まれないが、これが相手に当たって一撃の炎が外れたり、当たったあと再度一撃の炎に当たることもたまにある。
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【コンボ】 ケンシロウは主に「蛇コン」という北斗蛇雷咬(236D 以下蛇)を使ったコンボと 「バニコン」というバニシングストライク(C+D 以下バニ)から始めるコンボを主に使う。 まずはこの2つを覚えよう。 ※とりあえず書いてみました、足りないところなどがあれば編集をお願いします。 【コンボ動画】 基礎的なコンボ動画です 【蛇コン】 (遠B・近D等) 遠D 蛇 JC ちょっと遅らせてJD 着地遠D 蛇 JA JB JA JD バニor醒鋭孔or天破活殺など 全キャラかつどこでも安定する基本コンボ。 これでも相手をステージの半分以上動かせるため、相手を画面端にいかせやすい。 JC JDは最速で繋げると浮きが足りなくなってその後が繋がらないので、ワンテンポ遅らせて出す感じ。 2回目の蛇前の遠Dは近Dになる場合もあるが、特に気にせずそのまま蛇に繋げて大丈夫。 最後の追い打ちはどこでも確実に当てられるバニ、画面端限定だが削り効果がつけられる醒鋭孔、オーラゲージが1本必要だがダメージと星が取れる天破活殺というように状況に応じて使い分けよう。 ~ 遠D 蛇 低空ダッシュJCorJD 着地遠D 蛇 HJA JB JA JB( JA) JD バニor弱北斗有情猛翔破or醒鋭孔or「天破活殺 バニor醒鋭孔or弱北斗有情猛翔破」 対戦で最もよく使われている蛇コン。 一度目の蛇の後はJCよりJDの方がダメージが多少低くなるが繋げやすい。 JCを入れる場合は低空ダッシュ後に少し遅らせて出さないと当たらない場合がある。 難関は一度目の蛇の後の低空ダッシュJCorJD。 低空ダッシュの入力方法は766、866、899、96、99というようにいくつかある。これが出来るようになるとコンボ以外にも起き攻めに大変使えるため、覚えておきたい。 その後の遠D 蛇が遅いとラオウやサウザー等一部キャラに対して追撃が途中でスカってしまうので気をつけよう。 2回目の蛇後のハイジャンプコンボはハイジャンプが出なくても上のコンボにある「JA JB JA JD 追撃」で代用可能。 ※トキに対しては非常に難しい。低空ダッシュからJDをギリギリまで遅らせて出すのがコツ。 JD後のDもしくは蛇のどちらかを遅らせる必要がある 上記の安定コンボで代用しても良い。 ~蛇コン二回目の蛇 低空ダッシュJA JD 着地弱北斗有情猛翔破 上の蛇コンの途中(具体的には二回目の蛇まで)の段階で相手が気絶した場合は これを使いコンボを締めてバニコンに持っていくほうがいい。 低空ダッシュJAは低空ダッシュを最速ではなく少し遅らせて出す必要がある 弱有情で締めたあと相手が立ち上がるまでに天破の構えで星取り強化も可能 【バニコン】 バニコンに持っていくには、そのままバニを当てる以外にも幾つか方法がある。 【例】 2B E同時押し醒鋭孔(236C+E) E同時押しバニ(C+D+E)~ 近D 遠D バニ~ (遠目の距離で)遠D E同時押しバニ(C+D+E)~ 6Bカウンターヒット 手動ブースト~ 遠D バニは通常はキャンセルできないが、遠Dの後に2+C+Dで出すことが出来る。 C+Dは連打してもOK。 バニの後は色々なつなぎが可能なので、自分にあったものを探してみよう。 以下はその一例。 バニ (端まで移動) 近D 醒鋭孔 遠D 蛇 JA JB ちょっと遅らせてJA 「上りJA 下りJA」×3 (天破活殺) 低空ダッシュを使わないお手軽バニコン。これでも天破活殺まで入れれば6割以上は奪える。 蛇の後のJA JBと通常通り繋げてよし。その後のJAは少し遅らせないと当たらないことが多い。 上りJA 下りJAは普通にジャンプしてすぐにJAを出した後、ケンシロウが落ちてくる頃にもう一度JAを出すイメージで。 3回目の下りJAは不安ならJDにしておくと当たらなくなる恐れがほぼ無くなる。 ※何かから繋げてバニを出した場合、このコンボは出来なくなるので一部変えなければならない。 例えば、近D 遠D バニ 自動ブースト~からなら画面端移動後近D 蛇 JA JB 遅らせJA 「上りJA 下りJA」×3 (天破活殺)とすれば出来る。 バニ (端まで移動) 近D 醒鋭孔 遠D 闘気 遠D 蛇 低空ダッシュJBorJC 「蛇 低空ダッシュJB」×2 (天破活殺) ダメージは天破活殺をいれて7割ほど。何かから繋げてバニを出した場合は蛇 低空ダッシュJCを省く。 闘気は相手が壁に張り付いた状態から剥がすのに使用する。 低空ダッシュからのJBは遅らせて出したほうが繋がりやすい。 バニ (端まで移動) 近D 弱北斗有情猛翔破 ブースト 近D 醒鋭孔 「遠A 遠D 蛇」or 「遠D 闘気 遠D 蛇」 「低空ダッシュJB 蛇」×2 低空ダッシュJB (天破活殺) 天破活殺を使用しなくても星が3つ取れるバニコンの例。 弱北斗有情猛翔破を出した後にブーストでキャンセルして、さらに近D 醒鋭孔 追撃とする。 画面端までの距離によっては、1本以上持っていた場合、ブーストゲージが1本以上減ってしまう場合があるので気をつけよう。 2B E同時押し醒鋭孔(236C+E) E同時押しバニ(C+D+E) 自動ブースト(近D )弱有情 ブースト (近D )一撃(236C+D) ブースト一本あればできるお手軽☆3一撃コンボ。 ブースト1.2本あるなら2Bが当たったのを見てから更にブースト2Bを当てたり 相手の技の隙に2Bを差し込んでからコンボに持っていけるため便利。 しっかり出せるように練習しておこう 【その他コンボ】 もちろん、ケンには他にも出来るコンボがたくさんある。 こちらも覚えて、ダメージを与えるチャンスを増やしていこう。 【2D始動】 ~ 2D 北斗飛衛拳 どこでもほぼ繋がる大安定コンボ。もちろん、ダメージは低い。 ~2D グレイブシュート 遠D 蛇 HJA JB JA JB( JA) JD バニor弱北斗有情猛翔破or醒鋭孔or「天破活殺 バニor醒鋭孔or弱北斗有情猛翔破」 2Dからグレイブを中継してハイジャンプコンボへ。 ジャギとマミヤにはグレイブを遅めに出さないと当たらない。 トキにはグレイブの後の遠Dを遅めに出さないと当たらない。 画面中央でやる場合は2Dの後のグレイブでブーストを使う必要がある。 【投げ始動】 投げ 2A 近D (遠D) 蛇 HJA JB JA JB( JA) JD バニor弱北斗有情猛翔破or醒鋭孔or「天破活殺 バニor醒鋭孔or弱北斗有情猛翔破」 投げからのハイジャンプコン。画面端限定。 遠Dを入れるかどうかはお好みで。トキには近Dか遠D、蛇のタイミングを遅らせないと繋がらない。 ~追記・編集受付中~
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攻略したソフト一覧 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~ ここより下は昔のサイトの再録です。 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転2 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転3 製作はCUBETYPEさんです。 1の攻略ではこちらのサイトのお世話になりました。 ゲーム攻略 - フリップニック